LCOV - code coverage report
Current view: top level - eq/qt - windowImpl.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: Equalizer Lines: 0 154 0.0 %
Date: 2016-07-30 05:04:55 Functions: 0 35 0.0 %

          Line data    Source code
       1             : 
       2             : /* Copyright (c) 2014-2015, Daniel Nachbaur <danielnachbaur@gmail.com>
       3             :  *                          Juan Hernando <jhernando@fi.upm.es>
       4             :  *                          Stefan.Eilemann@epfl.ch
       5             :  *
       6             :  * This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
       7             :  * the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
       8             :  * by the Free Software Foundation.
       9             :  *
      10             :  * This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
      11             :  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
      12             :  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for more
      13             :  * details.
      14             :  *
      15             :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      16             :  * along with this library; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
      17             :  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
      18             :  */
      19             : 
      20             : #ifndef EQ_QT_WINDOWIMPL_H
      21             : #define EQ_QT_WINDOWIMPL_H
      22             : 
      23             : #include "eventHandler.h"
      24             : 
      25             : #include <eq/util/frameBufferObject.h>
      26             : #include <lunchbox/monitor.h>
      27             : 
      28             : #include <QExposeEvent>
      29             : #include <QOpenGLContext>
      30             : #include <QOffscreenSurface>
      31             : #include <QWindow>
      32             : 
      33             : namespace eq
      34             : {
      35             : namespace qt
      36             : {
      37             : namespace detail
      38             : {
      39             : namespace
      40             : {
      41             : #define getAttribute( attr ) settings.getIAttribute( WindowSettings::attr )
      42             : 
      43           0 : QSurfaceFormat _createFormat( const WindowSettings& settings )
      44             : {
      45             :     // defaults: http://doc.qt.io/qt-5/qsurfaceformat.html
      46           0 :     QSurfaceFormat format;
      47             : 
      48           0 :     const int coreProfile = getAttribute( IATTR_HINT_CORE_PROFILE );
      49           0 :     if( coreProfile == ON )
      50             :     {
      51           0 :         format.setMajorVersion( getAttribute( IATTR_HINT_OPENGL_MAJOR ));
      52           0 :         format.setMinorVersion( getAttribute( IATTR_HINT_OPENGL_MINOR ));
      53           0 :         format.setProfile( QSurfaceFormat::CoreProfile );
      54             :     }
      55             : 
      56           0 :     const int colorSize = getAttribute( IATTR_PLANES_COLOR );
      57           0 :     if( colorSize > 0 || colorSize == eq::AUTO )
      58             :     {
      59           0 :         const int colorBits = ( colorSize > 0 ? colorSize : 8 );
      60           0 :         format.setRedBufferSize( colorBits );
      61           0 :         format.setGreenBufferSize( colorBits );
      62           0 :         format.setBlueBufferSize( colorBits );
      63             :     }
      64             : 
      65           0 :     const int alphaPlanes = getAttribute( IATTR_PLANES_ALPHA );
      66           0 :     if( alphaPlanes > 0 || alphaPlanes == eq::AUTO )
      67             :     {
      68           0 :         const int alphaBits = ( alphaPlanes > 0 ? alphaPlanes : 8 );
      69           0 :         format.setAlphaBufferSize( alphaBits );
      70             :     }
      71             : 
      72           0 :     const int depthPlanes = getAttribute( IATTR_PLANES_DEPTH );
      73           0 :     if( depthPlanes > 0  || depthPlanes == eq::AUTO )
      74             :     {
      75           0 :         const int depthBits = ( depthPlanes > 0 ? depthPlanes : 8 );
      76           0 :         format.setDepthBufferSize( depthBits );
      77             :     }
      78             :     else
      79           0 :         format.setDepthBufferSize( 0 );
      80             : 
      81           0 :     const int stencilPlanes = getAttribute( IATTR_PLANES_STENCIL );
      82           0 :     if( stencilPlanes > 0 || stencilPlanes == eq::AUTO )
      83             :     {
      84           0 :         const int stencilBits = ( stencilPlanes > 0 ? stencilPlanes : 8 );
      85           0 :         format.setStencilBufferSize( stencilBits );
      86             :     }
      87             :     else
      88           0 :         format.setStencilBufferSize( 0 );
      89             : 
      90           0 :     const int samplesPlanes  = getAttribute( IATTR_PLANES_SAMPLES );
      91           0 :     if( samplesPlanes >= 0 )
      92             :     {
      93           0 :         format.setSamples( samplesPlanes );
      94             :     }
      95             : 
      96           0 :     if( getAttribute( IATTR_HINT_STEREO ) == eq::ON )
      97             :     {
      98           0 :         format.setStereo( true );
      99             :     }
     100             : 
     101           0 :     if( getAttribute( IATTR_HINT_DOUBLEBUFFER ) == eq::ON ||
     102           0 :         ( getAttribute( IATTR_HINT_DOUBLEBUFFER ) == eq::AUTO &&
     103           0 :           getAttribute( IATTR_HINT_DRAWABLE ) == eq::WINDOW ))
     104             :     {
     105           0 :         format.setSwapBehavior( QSurfaceFormat::DoubleBuffer );
     106             :     }
     107             :     else
     108           0 :         format.setSwapBehavior( QSurfaceFormat::SingleBuffer );
     109             : 
     110           0 :     return format;
     111             : }
     112             : }
     113             : 
     114             : class Window
     115             : {
     116             : public:
     117           0 :     Window() : _eventHandler( 0 ) {}
     118             : 
     119           0 :     virtual ~Window() {}
     120             :     virtual QOpenGLContext* getContext() const = 0;
     121             :     virtual void makeCurrent() = 0;
     122             :     virtual void doneCurrent() = 0;
     123             :     virtual void swapBuffers() = 0;
     124           0 :     virtual bool configInit( eq::qt::Window& window )
     125             :     {
     126           0 :         _eventHandler = new EventHandler( window );
     127           0 :         return true;
     128             :     }
     129           0 :     virtual bool configExit()
     130             :     {
     131           0 :         delete _eventHandler;
     132           0 :         _eventHandler = 0;
     133           0 :         return true;
     134             :     }
     135             : 
     136           0 :     virtual QObject *getEventProcessor() { return _eventHandler; }
     137             : 
     138             : protected:
     139             :     EventHandler* _eventHandler;
     140             : };
     141             : 
     142           0 : class QWindowWrapper : public Window, public QWindow
     143             : {
     144             : public:
     145           0 :     QWindowWrapper( const WindowSettings& settings,
     146             :                     QScreen* screen_, QOpenGLContext* shareContext )
     147           0 :         : _context( new QOpenGLContext )
     148           0 :         , _exposed( false )
     149             :     {
     150           0 :         setScreen( screen_ );
     151           0 :         const QSurfaceFormat& format_ = _createFormat( settings );
     152           0 :         setFormat( format_ );
     153           0 :         const PixelViewport& pvp = settings.getPixelViewport();
     154           0 :         setGeometry( pvp.x, pvp.y, pvp.w, pvp.h );
     155           0 :         setSurfaceType( QSurface::OpenGLSurface );
     156             : 
     157           0 :         _context->setFormat( format( ));
     158           0 :         _context->setShareContext( shareContext );
     159             : 
     160           0 :         if( settings.getIAttribute(
     161           0 :                 WindowSettings::IATTR_HINT_FULLSCREEN ) == eq::ON )
     162             :         {
     163           0 :             showFullScreen();
     164             :         }
     165             :         else
     166           0 :             show();
     167           0 :     }
     168             : 
     169           0 :     QOpenGLContext* getContext() const final
     170             :     {
     171           0 :         return _context.data();
     172             :     }
     173             : 
     174           0 :     void makeCurrent() final
     175             :     {
     176           0 :         if( !_context->makeCurrent( this ))
     177           0 :             LBWARN << "QOpenGLContext::makeCurrent failed: "
     178           0 :                    << _context.data() << std::endl;
     179           0 :     }
     180             : 
     181           0 :     void doneCurrent() final
     182             :     {
     183           0 :         _context->doneCurrent();
     184           0 :     }
     185             : 
     186           0 :     void swapBuffers() final
     187             :     {
     188           0 :         if( isExposed( ))
     189           0 :             _context->swapBuffers( this );
     190           0 :     }
     191             : 
     192           0 :     bool configInit( eq::qt::Window& window ) final
     193             :     {
     194           0 :         if( !Window::configInit( window ))
     195           0 :             return false;
     196             : 
     197             :         // The application thread must be running the event loop somewhere
     198             :         // else. Otherwise this code will wait forever.
     199           0 :         _exposed.waitEQ( true );
     200             : 
     201           0 :         if( !_context->create( ))
     202           0 :             return false;
     203             : 
     204             :         // Adjusting the actual window viewport in case the window manager
     205             :         // disobeyed the requested geometry.
     206           0 :         _adjustEqWindowSize( window );
     207           0 :         return true;
     208             :     }
     209             : 
     210           0 :     QObject *getEventProcessor() final { return this; }
     211             : 
     212             : protected:
     213           0 :     void exposeEvent( QExposeEvent* qevent ) final
     214             :     {
     215           0 :         _exposed = !qevent->region().isEmpty();
     216           0 :         _eventHandler->exposeEvent();
     217           0 :     }
     218             : 
     219           0 :     void hideEvent( QHideEvent* ) final
     220             :     {
     221           0 :         _exposed = false;
     222           0 :         _eventHandler->hideEvent();
     223           0 :     }
     224             : 
     225           0 :     bool event( QEvent *qevent ) final
     226             :     {
     227           0 :         if( qevent->type() == QEvent::Close )
     228           0 :             _eventHandler->closeEvent();
     229             : 
     230           0 :         return QWindow::event( qevent );
     231             :     }
     232             : 
     233           0 :     void resizeEvent( QResizeEvent* qevent ) final
     234             :     {
     235           0 :         _eventHandler->resizeEvent( qevent );
     236           0 :     }
     237             : 
     238           0 :     void mousePressEvent( QMouseEvent* qevent ) final
     239             :     {
     240           0 :         _eventHandler->mousePressEvent( qevent );
     241           0 :     }
     242             : 
     243           0 :     void mouseReleaseEvent( QMouseEvent* qevent ) final
     244             :     {
     245           0 :         _eventHandler->mouseReleaseEvent( qevent );
     246           0 :     }
     247             : 
     248           0 :     void mouseMoveEvent( QMouseEvent* qevent ) final
     249             :     {
     250           0 :         _eventHandler->mouseMoveEvent( qevent );
     251           0 :     }
     252             : 
     253             : #ifndef QT_NO_WHEELEVENT
     254           0 :     void wheelEvent( QWheelEvent* qevent ) final
     255             :     {
     256           0 :         _eventHandler->wheelEvent( qevent );
     257           0 :     }
     258             : #endif
     259           0 :     void keyPressEvent( QKeyEvent* qevent ) final
     260             :     {
     261           0 :         _eventHandler->keyPressEvent( qevent );
     262           0 :     }
     263             : 
     264           0 :     void keyReleaseEvent( QKeyEvent* qevent ) final
     265             :     {
     266           0 :         _eventHandler->keyReleaseEvent( qevent );
     267           0 :     }
     268             : 
     269             : private:
     270             :     QScopedPointer< QOpenGLContext > _context;
     271             : 
     272             :     lunchbox::Monitorb _exposed;
     273             : 
     274           0 :     void _adjustEqWindowSize( eq::qt::Window& window )
     275             :     {
     276           0 :         PixelViewport pvp;
     277           0 :         pvp.x = x();
     278           0 :         pvp.y = y();
     279           0 :         pvp.w = width();
     280           0 :         pvp.h = height();
     281           0 :         window.setPixelViewport( pvp );
     282           0 :     }
     283             : };
     284             : 
     285           0 : class QOffscreenSurfaceWrapper : public Window, public QOffscreenSurface
     286             : {
     287             : public:
     288           0 :     QOffscreenSurfaceWrapper( const WindowSettings& settings,
     289             :                               QScreen* screen_, QOpenGLContext* shareContext )
     290           0 :         : _context( new QOpenGLContext )
     291             :     {
     292           0 :         setScreen( screen_ );
     293           0 :         const QSurfaceFormat& format_ = _createFormat( settings );
     294           0 :         setFormat( format_ );
     295             : 
     296           0 :         _context->setFormat( format( ));
     297           0 :         _context->setShareContext( shareContext );
     298           0 :         create();
     299           0 :     }
     300             : 
     301           0 :     QOpenGLContext* getContext() const final { return _context.data(); }
     302             : 
     303           0 :     void makeCurrent() final
     304             :     {
     305           0 :         if( !_context->makeCurrent( this ))
     306           0 :             LBWARN << "QOpenGLContext::makeCurrent failed: "
     307           0 :                    << _context.data() << std::endl;
     308           0 :     }
     309             : 
     310           0 :     void doneCurrent() final
     311             :     {
     312           0 :         _context->doneCurrent();
     313           0 :     }
     314             : 
     315           0 :     void swapBuffers() final
     316             :     {
     317           0 :         if( isValid( ))
     318           0 :             _context->swapBuffers( this );
     319           0 :     }
     320             : 
     321           0 :     bool configInit( eq::qt::Window& window ) final
     322             :     {
     323           0 :         return Window::configInit( window ) && isValid() && _context->create();
     324             :     }
     325             : 
     326             : private:
     327             :     QScopedPointer< QOpenGLContext > _context;
     328             : };
     329             : 
     330             : }
     331             : }
     332             : }
     333             : 
     334             : #endif

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