Line data Source code
1 :
2 : /* Copyright (c) 2009-2010, Stefan Eilemann <eile@equalizergraphics.com>
3 : *
4 : * This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
5 : * the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
6 : * by the Free Software Foundation.
7 : *
8 : * This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
9 : * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
10 : * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more
11 : * details.
12 : *
13 : * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
14 : * along with this library; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
15 : * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
16 : */
17 :
18 : #ifndef EQFABRIC_PATHS_H
19 : #define EQFABRIC_PATHS_H
20 :
21 : #include "types.h"
22 :
23 : /** @cond IGNORE */
24 : namespace eq
25 : {
26 : namespace fabric
27 : {
28 : //----- defines path types with are used to reference entities
29 : // node...channel hierarchy
30 : struct NodePath
31 : {
32 10 : explicit NodePath(const uint32_t index = 0)
33 10 : : nodeIndex(index)
34 : {
35 10 : }
36 : uint32_t nodeIndex;
37 : };
38 :
39 : struct PipePath : public NodePath
40 : {
41 2 : explicit PipePath(const uint32_t index = 0)
42 2 : : pipeIndex(index)
43 : {
44 2 : }
45 8 : explicit PipePath(const NodePath& p)
46 8 : : NodePath(p)
47 8 : , pipeIndex(0)
48 : {
49 8 : }
50 : uint32_t pipeIndex;
51 : };
52 :
53 : struct WindowPath : public PipePath
54 : {
55 2 : explicit WindowPath(const uint32_t index = 0)
56 2 : : windowIndex(index)
57 : {
58 2 : }
59 0 : explicit WindowPath(const PipePath& p)
60 0 : : PipePath(p)
61 0 : , windowIndex(0)
62 : {
63 0 : }
64 : uint32_t windowIndex;
65 : };
66 :
67 : struct ChannelPath : public WindowPath
68 : {
69 2 : explicit ChannelPath(const uint32_t index = 0)
70 2 : : channelIndex(index)
71 : {
72 2 : }
73 0 : explicit ChannelPath(const WindowPath& p)
74 0 : : WindowPath(p)
75 0 : , channelIndex(0)
76 : {
77 0 : }
78 : uint32_t channelIndex;
79 : };
80 :
81 : // View hierarchy
82 : struct CanvasPath
83 : {
84 4586 : explicit CanvasPath(const uint32_t index = 0)
85 4586 : : canvasIndex(index)
86 : {
87 4586 : }
88 : uint32_t canvasIndex;
89 : };
90 :
91 : struct SegmentPath : public CanvasPath
92 : {
93 2706 : explicit SegmentPath(const uint32_t index = 0)
94 2706 : : segmentIndex(index)
95 : {
96 2706 : }
97 638 : explicit SegmentPath(const CanvasPath& p)
98 638 : : CanvasPath(p)
99 638 : , segmentIndex(0)
100 : {
101 638 : }
102 : uint32_t segmentIndex;
103 : };
104 :
105 : struct ObserverPath
106 : {
107 300 : explicit ObserverPath(const uint32_t index = 0)
108 300 : : observerIndex(index)
109 : {
110 300 : }
111 : uint32_t observerIndex;
112 : };
113 :
114 : struct LayoutPath
115 : {
116 4324 : explicit LayoutPath(const uint32_t index = 0)
117 4324 : : layoutIndex(index)
118 : {
119 4324 : }
120 : uint32_t layoutIndex;
121 : };
122 :
123 : struct ViewPath : public LayoutPath
124 : {
125 2906 : explicit ViewPath(const uint32_t index = 0)
126 2906 : : viewIndex(index)
127 : {
128 2906 : }
129 636 : explicit ViewPath(const LayoutPath& p)
130 636 : : LayoutPath(p)
131 636 : , viewIndex(0)
132 : {
133 636 : }
134 : uint32_t viewIndex;
135 : };
136 :
137 : // ostream operators
138 0 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const NodePath& path)
139 : {
140 0 : os << "node " << path.nodeIndex;
141 0 : return os;
142 : }
143 0 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const PipePath& path)
144 : {
145 0 : os << static_cast<const NodePath&>(path) << " pipe " << path.pipeIndex;
146 0 : return os;
147 : }
148 0 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const WindowPath& path)
149 : {
150 0 : os << static_cast<const PipePath&>(path) << " window " << path.windowIndex;
151 0 : return os;
152 : }
153 0 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ChannelPath& path)
154 : {
155 0 : os << static_cast<const WindowPath&>(path) << " channel "
156 0 : << path.channelIndex;
157 0 : return os;
158 : }
159 :
160 0 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ObserverPath& path)
161 : {
162 0 : os << "observer " << path.observerIndex;
163 0 : return os;
164 : }
165 :
166 292 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const LayoutPath& path)
167 : {
168 292 : os << "layout " << path.layoutIndex;
169 292 : return os;
170 : }
171 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const ViewPath& path)
172 : {
173 : os << static_cast<const LayoutPath&>(path) << " view " << path.viewIndex;
174 : return os;
175 : }
176 :
177 622 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const CanvasPath& path)
178 : {
179 622 : os << "canvas " << path.canvasIndex;
180 622 : return os;
181 : }
182 : inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const SegmentPath& path)
183 : {
184 : os << static_cast<const CanvasPath&>(path) << " segment "
185 : << path.segmentIndex;
186 : return os;
187 : }
188 : /** @endcond */
189 : }
190 : }
191 : #endif // EQFABRIC_PATHS_H
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