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2 : /* Copyright (c) 2011-2016, Stefan Eilemann <eile@eyescale.ch>
3 : *
4 : * This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
5 : * the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
6 : * by the Free Software Foundation.
7 : *
8 : * This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
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11 : * details.
12 : *
13 : * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
14 : * along with this library; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
15 : * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
16 : */
17 :
18 : #include "channel.h"
19 :
20 : #include "pipe.h"
21 : #include "renderer.h"
22 : #include "view.h"
23 :
24 : #include <eq/gl.h>
25 : #include <seq/renderer.h>
26 : #include <seq/viewData.h>
27 :
28 : namespace seq
29 : {
30 : namespace detail
31 : {
32 2 : Channel::Channel(eq::Window* parent)
33 2 : : eq::Channel(parent)
34 : {
35 2 : }
36 :
37 4 : Channel::~Channel()
38 : {
39 4 : }
40 :
41 9 : Pipe* Channel::getPipe()
42 : {
43 9 : return static_cast<Pipe*>(eq::Channel::getPipe());
44 : }
45 :
46 1 : const View* Channel::getView() const
47 : {
48 1 : return static_cast<const View*>(eq::Channel::getView());
49 : }
50 :
51 1 : const ViewData* Channel::getViewData() const
52 : {
53 1 : const View* view = getView();
54 1 : return view ? view->getViewData() : 0;
55 : }
56 :
57 5 : seq::Renderer* Channel::getRenderer()
58 : {
59 5 : return getPipe()->getRenderer();
60 : }
61 :
62 4 : detail::Renderer* Channel::getRendererImpl()
63 : {
64 4 : return getPipe()->getRendererImpl();
65 : }
66 :
67 0 : const Matrix4f& Channel::getModelMatrix() const
68 : {
69 0 : const ViewData* data = getViewData();
70 0 : LBASSERT(data);
71 0 : static const Matrix4f identity;
72 0 : if (!data)
73 0 : return identity;
74 :
75 0 : return data->getModelMatrix();
76 : }
77 :
78 0 : bool Channel::useOrtho() const
79 : {
80 0 : const ViewData* data = getViewData();
81 0 : LBASSERT(data);
82 0 : if (!data)
83 0 : return false;
84 :
85 0 : return data->useOrtho();
86 : }
87 :
88 2 : void Channel::frameStart(const uint128_t& frameID, const uint32_t frameNumber)
89 : {
90 2 : getRendererImpl()->setChannel(this);
91 2 : eq::Channel::frameStart(frameID, frameNumber);
92 2 : }
93 :
94 2 : void Channel::frameFinish(const uint128_t& frameID, const uint32_t frameNumber)
95 : {
96 2 : getRendererImpl()->setChannel(0);
97 2 : eq::Channel::frameFinish(frameID, frameNumber);
98 2 : }
99 :
100 3 : void Channel::frameClear(const uint128_t&)
101 : {
102 3 : seq::Renderer* const renderer = getRenderer();
103 3 : co::Object* const frameData = renderer->getFrameData();
104 3 : renderer->clear(frameData);
105 3 : }
106 :
107 2 : void Channel::frameDraw(const uint128_t&)
108 : {
109 2 : seq::Renderer* const renderer = getRenderer();
110 2 : co::Object* const frameData = renderer->getFrameData();
111 2 : renderer->draw(frameData);
112 2 : }
113 :
114 0 : void Channel::applyModelMatrix()
115 : {
116 0 : EQ_GL_CALL(glMultMatrixf(getModelMatrix().array));
117 0 : }
118 :
119 1 : void Channel::frameViewFinish(const uint128_t& frameID)
120 : {
121 1 : const ViewData* data = getViewData();
122 1 : LBASSERT(data);
123 1 : if (data && data->getStatistics())
124 : {
125 0 : applyBuffer();
126 0 : applyViewport();
127 0 : drawStatistics();
128 : }
129 :
130 1 : eq::Channel::frameViewFinish(frameID);
131 1 : }
132 : }
133 30 : }
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