Equalizer
1.2.1
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Base class to make objects non-copyable. More...
#include <nonCopyable.h>
Inherited by co::base::DSO, co::base::ErrorRegistry, co::base::LFQueue< T >, co::base::Lock, co::base::Lockable< D, L >, co::base::MemoryMap, co::base::PerThread< T, D >, co::base::PerThreadRef< T >, co::base::Pool< T, locked >, co::base::RequestHandler, co::base::RNG, co::base::ScopedMutex< L, T >, co::base::SpinLock, co::base::TimedLock, co::CommandQueue, co::Connection, co::DataOStream, eq::PixelData, eq::util::ObjectManager< T >, eq::util::Texture, co::base::Lockable< BarrierHash >, co::base::Lockable< ConnectionDescriptions, base::SpinLock >, co::base::Lockable< ConnectionPtr >, co::base::Lockable< FrameDataHash >, co::base::Lockable< ItemHash >, co::base::Lockable< LatencyObjects, co::base::SpinLock >, co::base::Lockable< Listeners, co::base::SpinLock >, co::base::Lockable< NodeHash, base::SpinLock >, co::base::Lockable< StatisticsRB, co::base::SpinLock >, co::base::Lockable< std::deque< FrameStatistics >, co::base::SpinLock >, and eq::util::ObjectManager< OMT >.
Base class to make objects non-copyable.
Definition at line 28 of file nonCopyable.h.